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thedoctor

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1

Donnerstag, 31. Juli 2008, 19:10

Real Feel FFB Plugin v0.92

Version 0.92 des RealFeel FFB-Plugins für rF.Zum Anpassen des FFB an eure Wünsche.

Download RealFeel FFB v0.92

Bartho Janik

unregistriert

2

Donnerstag, 31. Juli 2008, 21:53

gibts da etwas genauere infos zu???

Wohlgemuth

unregistriert

3

Donnerstag, 31. Juli 2008, 21:55

Oh ja,
info´s hätte ich da auch ganz gerne erst.
:D

thedoctor

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4

Donnerstag, 31. Juli 2008, 22:04

lässt sich einrichten--->

Zitat

To get the real feel for yourself simply drop the attached RealFeelPlugin.dll into your rFactor\Plugins folder.



What Does It Do?



It replaces the standard rFactor force feedback with a simple algorithm
that sends the forces acting on the steering rack directly to the
steering wheel.



How Do I Use It?



Drop the RealFeelPlugin.dll into your rFactor\Plugins folder. Go Race!



What's the file RealFeelPlugin.ini that has appeared in my rFactor folder?



That is the RealFeel configuration file, where you can specify
different settings for each class of car, specify the overall damping
level and disable the plugin.

Version 0.9.2 Released



Two new features added.



First is logging console output to a file. This is controlled by an entry in the [General] section of the RealFeelPlugin.ini:



LogEnabled=True



This will log all console output to the file RealFeelLog.txt in the
rFactor root folder. The file is reset to zero size on rFactor startup
so if you want to keep the data take a copy (or rename the file) before
restarting rFactor.



The second new feature is the ability to control the default
MaxForceAtSteeringRack, SteeringDamper and SmoothingLevel that will be
used for new entries (i.e. cars not driven before). These entries are
also in the [General] section of the RealFeelPlugin.ini:



DefaultMaxForceAtSteeringRack=-1500.000000

DefaultSteeringDamper=11500.000000

DefaultSmoothingLevel=0
Ich hoffe das reicht euch...

SkorpionKing

unregistriert

5

Freitag, 1. August 2008, 00:16

cool, wer ich mal probieren, danke :)

Wohlgemuth

unregistriert

6

Freitag, 1. August 2008, 05:55

:D
Danke

Jetzt muss ich nur noch Englisch
besser lernen.

Aber danke 8o

thedoctor

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7

Samstag, 2. August 2008, 13:33

Zitat von Gonzo(CTDP-Physicspapst)

Zitat

das plugin fängt die kräfte von der Physicsengine auf und gibt sie direkt vom Lenkgestänge an dein Wheel weiter, bei richtig konstruierten Fahrzeugen erhälst du dann ein viel besseres FFB.

Wenn ihr die INI Datei von diesem Plugin (befindet sich im rf ordner) öffnet könnt ihr für jedes Auto Einstellungen verändern.

STRG+8 (Reversed Forces) damit werden die Kräfte umgekehrt, so wie die Logitech User im rF Optionsmenü die Kräft auf negativ stellen muss man das da auch tun.

STRG+5 stellt die Kräfte hoch.

mit STRG+1, STRG+2 und STRG+3 könnt ihr das Plugin deaktivieren und mit dem rf FFB "mixen" 100% bedeutet nur Realfeel, 0% bedeutet nur rF FFB. 50% bedeutet 50-50 von beidem.

SkorpionKing

unregistriert

8

Samstag, 2. August 2008, 14:38

so jetzt versteht das auch der jörg :D

Wohlgemuth

unregistriert

9

Samstag, 2. August 2008, 22:33

naja,
ich konnte es jetzt lesen, das bedeutet noch nicht, das ich es auch verstanden habe :-D

Bringt es denn was ? sollte man es drauf machen ??

SkorpionKing

unregistriert

10

Samstag, 2. August 2008, 23:16

anscheinend ja schon wies drin steht in der erklärung.

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